链游猫前瞻报告:跨越历史的冒险——Big Time

Big Time是一款多人合作RPG,专案团队创始人是Decentraland的创始人,成员来自Epic Games、暴雪、EA、Riot等知名游戏制作公司,已取得由FBG Capital领投、多方资本投资的共计 2100 万美元的融资。


观点综述


Big Time是一款多人合作RPG,玩法类似魔兽世界与暗黑破坏神,即开放世界与副本闯关的结合玩法,玩家可组成最多6人小队一起闯关。专案团队创始人是Decentraland的创始人,并召集了一只由传统游戏业界尖兵组成了核心成员,包括来自Epic Games、暴雪、EA、Riot等知名游戏制作公司,参与代表作包括堡垒之夜、战神、使命召唤和守望先锋等,团队阵容十分豪华,有坚实的开发及美术基础。专案已取得由FBG Capital领投、多方资本投资的共计2100万美元的融资。


游戏部署在ETH链上,因此专案方打造了官方的开放市场,宣称在该市场内可进行所有游戏相关NFT的交易且不会产生GAS费,并用专利的Vault技术保障NFT的安全性与归属性,因此在这个市场内支持用户使用借记卡、信用卡、电汇、USDC等方式进行交易且不用担心忘掉助记词的烦恼,不过不放心的用户仍然可以选择使用自己的加密钱包并轻松地转移NFT。对于Vault技术的机制及细节还有待进一步的公布与验证,如果能做到安全性、稳定性与及时性的保障,那么这种史无前例的链游消费方式将大大降低了进入壁垒,具有极大的破圈吸粉潜力,也将成为NFT消费方式的又一次革新。

游戏支持Free to Play,击败敌人后有概率获得NFT掉落奖励,若还想获得游戏代币的掉落奖励,则玩家需要具备SPACE+时间守护者+时间沙漏这3大NFT。购买SPACE可理解为购买土地NFT,购买时间守护者NFT并部署在SPACE上,再购买或向公会租赁沙漏NFT并充能,即可打出掉落的游戏代币奖励。沙漏中的沙子会逐渐消耗,玩家需要用时间守护者和游戏代币充能以继续使用。此外,越多的NFT叠加,即越多的时间沙漏同时运作,那么打出掉落的游戏代币就越多。


游戏中的NFT装备基本为限量且仅供装饰使用,无额外增益属性,这一设定保障了游戏对于Free to Play玩家的可玩性和公平性,同时也有机会吸引更多的传统游戏玩家接触游戏。而对于付费玩家,也可以通过交易限量稀有的NFT装备来变现,专案方则能持续通过玩家交易获得交易费的回。


总体来说,Big Time有著走向成功的一切基石:强大的团队、高关注度的粉丝群体、有效的运营、成功的NFT销售。有待验证的除了其作为游戏本身的吸引力外,更重要的是这个首创的无治理代币的经济模型——即围绕NFT流通来打造的经济模型,这其中的NFT与代币掉落概率、SPACE/时间守护者/沙漏的定价等平衡性因素将影响玩家的游戏选择,就本身极高的热度来看,稀有的NFT装备还是会比较保值的。游戏预计在2022年Q2起对持有VIP Passes的用户陆续开放。


一、基本概况

1.1专案简介


Big Time是一款多人合作RPG,结合了快速动作战斗、NFT收集和跨越历史的冒险,Big Time的代币不会透过任何IDO或者ICO来贩售,代币将百分之百从游戏中取得,玩家只需要注册就可以在Big Time的交易市场买卖游戏里的NFT皮肤装备。

基础信息:

发行公链:Ethereum

游戏媒介:PC

官方网站: https://bigtime.gg/

1.2媒体热度


作为2021年4月便开始筹画的链游大作之一,社群媒体关注度极高,Medium帖子数很多,主要更新了背景设定、角色补充、经济模型等内容,在一定程度上填补了没有白皮书的空白。两大媒体Telegram、Discord管理员回复十分有效,尤其是Discord群多名管理员会同时针对某个问题回复并互相补充,十分及时,使得拥有近40万人数基础的Discord群沟通热络且有效,营造了优秀的社群体验。


1.3团队


专案由洛杉矶的Big Time Studios开发,该公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的全明星团队,核心成员来自包括Epic Games、暴雪、EA和Riot等出名的传统游戏制作商,且都曾是各家重点大作的核心骨干,所涉开发游戏包括Fortnite堡垒之夜、战神、使命召唤和守望先锋等等。


创始团队包括Decentraland的创始人和NFT的先驱Ari Meilich,他在Decentraland成为DAO后于2021年另起门户创立了Big Time Studios并担任首席执行官。团队核心成员还有Matt Tonks(Fortnight, Gears of War),担任首席技术官;Carlo Arellano(魔兽世界、战神)担任艺术总监;Brian Alexander(《守望先锋 2》、《银翼杀手2049》),担任首席作家;TJ Stamm(使命召唤、荣誉勋章)​​,担任首席关卡设计师;Tom Zhao(英雄联盟、天空:光明之子),担任首席概念艺术家。我们的目标是共同利用我们的优势来建立新的和开创性的东西。我们完全远程的团队正在世界各地工作……结合艺术实力、技术创新和商业领导力,为游戏设定新标准。

1.4融资情况


Big Time Studios共融资2100万美元。专案由FBG Capital领投,投资方包括LD Capital、North Island Ventures、Digital Currency Group、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、Circle Financial和Ashton Kutcher’s Sound Ventures等。


FBG Capital是中国区块链界知名的数字资产基金,致力于搭建一个区块链世界的矽谷,吸引全球优秀的区块链专案和投资者的入驻,创始人周硕基Vincent Zhou也是数字货币交易专家、区块链领域活跃投资人,投资了包括DAI、CertiK、FTX、Asteria、Launchpool等52个加密领域专案。

二、游戏介绍


2.1 游戏模式


时空穿越PvE、组队、公会


时间和空间中发生著意想不到的冲突,玩家可以在游戏中探索不同时空的世界,组成最多6个人的小队进入副本战斗,穿越历史,打败敌人,利用对过去的了解,颠覆并扭转历史。每次进入副本时玩家都可以根据团队选择适合的职业英雄。时间旅行让玩家可以探索熟悉的和新的事物,重新审视历史上的人物。玩家可以通过加入公会来获得互通的效益。


交易市场Big Time Open Market


游戏部署在ETH链上,链上交易将会产生高昂的gas费用,因此官方设立了自己的交易市场,供玩家在其中交易NFT,在该交易市场中进行交易将不会产生gas费用,但官方会抽取5%的交易费。借助交易市场,玩家无需设置和管理自己的加密钱包或花费网路费用,同时仍能享受即时交易结算等好处。玩家可以在交易市场内自由买卖和交易NFT,而无需管理单独的钱包。交易市场接受借记卡和信用卡、电汇、以太币、比特币和USDC等付款方式。值得注意的是,提款需要通过KYC认证,国内用户需要用身份证来申请。


2.2 NFT


2.2.1 英雄


英雄无需购买,玩家选择后即可开始游戏。英雄分为以下几种职业,每次玩家最多可组队6个人一起游戏:

2.2.2 武器


不同职业的英雄将有自己专属的装备,例如战士只能使用战士职业专属的NFT装备。此外,玩家还可以通过游戏获得其他非增益属性的装备及道具,并可list到官方市场上进行交易。


游戏中将有两种类型的物品,包括装饰品NFT,可以交易加密货币和法定货币(美元)。这就是与 Binance建立合作伙伴关系的地方。并且会有不可交易的物品,包括带有游戏奖励的装备。 这些不能交易加密货币或法定货币。


2.2.3 土地相关NFT


时间机器


玩家将可以在游戏中达到一定等级时得到免费的时间机器,即个人的空间传送门,可以通过这个机器穿越时空或展示NFT及战利品。


SPACE


SPACE NFT是Big Time中的虚拟土地空间,可以视作是时间机器的扩展,允许玩家扩展他们的时间机器并解锁独特的游戏功能,例如新的门户、额外的房间、专门的制作区域和代币战利品,其中可以在SPACE NFT上安装熔炉以将玩家的NFT装备升级并增加稀有度。


SPACE NFT有5种不同的稀有等级(稀有、史诗、传奇、神话、崇高)和3种不同的空间尺寸(小、中、大),SPACE稀有度越高、地块越大,它可以支持的功能就越多。越稀有、越大的SPACE也可以部署越多的时间守护者与熔炉。此外,SPACE可以扩大时间机器的可玩区域,玩家也可以根据需要对其进行自定义或主题化装饰,可以将多个SPACE连接在一起自定义时间机器的布局。


SPACE是有限的NFT资源,已于12月21日首次公开销售60,000个,占总量的10%,SPACE将在未来几年内阶段性发布,也可作为游戏内非常罕见的战利品掉落,玩家也可从一二级市场中购买获得。


时间守护者


玩家可以在游戏中购买或通过市场购买时间守护者,并召唤到SPACE中,可以制造时间沙漏NFT或填充它们。


时间沙漏


玩家需要沙漏来解锁收集游戏代币作为战利品掉落的能力,这将是获得代币的唯一方式。

2.2.4 先行通行证VIP Passes


官方发售了VIP Passes通行证,持卡玩家可以在游戏正式上线前先行进入游戏,金卡用户可最先体验游戏,金卡开始起过半个月后银卡用户可进场,银卡开始起半个月后翡翠卡用户可进场,最后是普通玩家待通知时间进场。根据目前官方公布消息,该卡仅用作游戏上线前先行体验作用,先行体验过程除了获得稀有NFT装备(官方透露部分NFT装备极度稀有且不再复刻)外的数据将删档,如前文所述,NFT装备大多无属性附加仅作为外观装饰,因此NFT装备效能不高,且二级市场的通行证价格不太美丽,概率获得的NFT不见得能在未来卖出比通行证更高的价格,不建议购买。


目前在官方交易市场的通行证价格如图:

(参考:黄金通行证共290张,官方售价499美元;白银通行证共882张,官方售价299美元;翡翠通行证共2400张,官方售价179美元)


三、经济模型


游戏代币


游戏代币仅用作游戏内购买或升级装备、购买稀有或独家的装饰品NFT、加快时光机的制作时间、修复损坏和耗尽的物品等使用,不做市场流通,专案方不会有任何预售,也不会占有任何代币的分配,这样避免了币价涨跌对游戏价值带来的直接影响。


在拥有时间守护者和沙漏的前提下,玩家可以在游戏中击败敌人赚取掉落的代币。


经济模型


拥有SPACE NFT的玩家或公会,可以从市场购买时间守护者NFT,并可从时间守护者处获得、从市场购买或从公会租赁到对应的时间沙漏,手持沙漏的玩家便可在游戏中击败敌人的同时获得游戏代币,游戏代币可以进一步地用于购买NFT物品等,后者可放到交易市场售卖。


在这个经济模型中,沙漏中的沙子并不是无限的,玩家必须在沙漏中的沙子耗尽前及时访问时间守护者并使用代币来补充沙子,这其中的代币掉落机制以及充能损耗暂未可知,这将直接影响产出比。可以得出的合理结论是:越大越稀有的SPACE,将能部署越多的时间守护者,而拥有越多的时间守护者和对应沙漏的玩家将可以再打金时获得更多的掉落代币。


通过这个围绕NFT为基础建造的经济模型,专案方一方面靠玩家交易NFT获得5%的交易费抽成收益,一方面用一层又一层的NFT套娃来锁定玩家与NFT价值,不断地打金产出也就意味著不断的交易,即专案方与玩家的双赢结果,游戏内NFT基本都是先到先得且不再复刻,因此这样的机制也十分利于专案的持续发展。Free to Play玩家在击败敌人时也有概率获得掉落的NFT奖励。

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参考资料


https://bigtime.gg/


https://medium.com/@playbigtime


https://discord.com/invite/bigtime


https://t.me/playbigtime


https://twitter.com/playbigtime


—投资风险与免责声明—


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报告自所示日期起准备,由于随后的市场或经济状况可能发生变化,报告内容不一定能反映这些变化。提供的图形、图示和其他视觉辅助工具仅供参考,不作为投资决策依据。


本报告中包含的任何推测、预测和估计本质上都是推测性的,并且基于某些假设。这些前瞻性陈述可能被证明是错误的,并可能收到不正确的假设或未知的风险,不确定性和其他因素的影响,而其中大多数是无法控制的。可以预料,某些或所有此类前瞻性假设将不会实现,或与实际结果有很大差距。


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