Clash of Moland 将在新加坡时间**2022年9月22日10:00**正式上线!
所有MOBOX平台用户可直接在平台首页或者 MOBOX APP 首页点击“Clash of Moland”版块进入游戏。
MOBOX 团队将往 Clash of Moland 的S1赛季奖池注入 50,000 MBOX,总奖池注入 950,000 MBOX,一共 1,000,000 MBOX 作为游戏启动奖金!
在S1赛季期间,纪念碑的MEC将额外提高25%!
*例:在纪念碑处,若获取速度为1MEC/30min,则实际获取速度为1.25MEC/30min;若获取上限为1000MEC,则实际获取上限为1250MEC。
Clash of Moland 共设有繁荣度、竞技场、英雄和荣誉4个排行榜,赛季结算时每个榜前1000名的玩家均可以获得排名奖励。
S1赛季将在新加坡时间**2022年10月19日11:00**结束,正式赛季将以4周为1个周期。
进入每个新赛季时,将从总奖池划出5%奖金到赛季奖池,此外还有1,880,000MEC的总排名奖励。
Clash of MOland 正式版本内容调整预告
【城堡】
1. 医院:调整为缓慢的自动治疗伤兵,也可以花费资源立即治疗伤兵。
2. 增加“领导力”科技:可以提升英雄的带兵数量。
3. 调整“攻击”、“防御”科技的数值。
【市场】
1. 市场正式开放:城堡内建造市场后,领主可在市场内花费MBOX进行英雄交易,并收取一定比例的手续费。手续费会注入赛季奖池和总奖池。
【大地图】
1. 重新加回要塞,要塞调整为可被占领。占领要塞的联盟及其友盟的成员,才可通过要塞。
2. 许多城市增加了开放(Unsealed)时间,随著赛季的进行,这些城市逐渐允许被占领。
3. 调整了城市Buff的加成数值。
4. 限制了同一个联盟同时可以占领的城市数量。
5. 调高了兽人掠夺者的经验。
【联盟】
1. 重新加回了阵营,领主只可加入相同阵营的联盟。
2. 降低了联盟人数,并不再随著联盟等级增加。管理者需要仔细考虑结盟对象。
3. 增加联盟可占领的城市数量,并可以通过提升联盟等级增加。
4. 盟主/副盟主可以放弃已占领城市。
5. 联盟的管理者可以从联盟科技中,享受到额外加成。
【英雄】
1. 魔法系的英雄,普通攻击改为造成魔法伤害。
2. 平衡性调整:调整了英雄技能数值。
3. 解锁第三个技能的英雄等级调整为10。
【活动】
1. 攻城拔寨:联盟等级达到需求后,才可获得活动奖励。
【其他】
1. 购买部分礼包、钻石补给时可增加MBOX上限及赛季MEC上限。同时调整这些礼包和钻石补给进入赛季奖池和总奖池的比例。
2. 增加英雄排行榜,绑定英雄获得积分,赛季结束时,排名靠前的领主会获得排名奖励。
3. 同阵营领主之间的战斗获得的荣誉和经验值变的极少。
4. 重复与同一个领主战斗,获取的荣誉会逐渐减少。
5. 与领地守军、兽人哨兵和资源守军战斗时,不再获取经验。
【赛季重置】
个人数据
1、保留钻石、联盟金币。
2、不保留木材、铁矿、石料、粮食、金币。
3、保留召唤卷轴、装备、装备图纸、装备材料;改名卡、资源类道具等不保留,详细可在道具说明查阅。
4、所有箱子都不保留。
5、MBOX获取进度保留,MEC获取进度重置。
6、重置城建设施等级。
7、重置科技等级。
英雄数据
1、保留所有英雄、英雄升阶等级。
2、保留已拓展的英雄栏位。
3、重置英雄等级 、经验、属性点、技能槽、技能等级。
地图数据
1、重置所有城市归属。
2、重置所有领地归属。
3、重置已解锁区域。
4、重置副本进度。
排行榜数据
1、所有排行榜重置为初始状态。
2、竞技场积分重置为初始积分。
其他数据
1、重置投资、双倍钻石、通行证、每日礼包、周礼包,可以再次购买。未领取奖励不保留。
2、重置所有任务进度。
3、重置MOMO展示到未展示状态。
4、解散所有联盟。