尽管有市场,但自 6 月以来,Splinterlands 和 Alien Worlds 继续并驾齐驱,因为它们的用户数量稳步增加。
虽然进入GameFi的新用户数量急剧下降,但每个用户的平均交易数量却在稳步上升。因此,随着当今市场上的用户更有可能积极游戏,8 月份的 GameFi 数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统从长远来看是可持续的。
尽管有市场,但自 6 月以来,Splinterlands 和 Alien Worlds 继续并驾齐驱,因为它们的用户数量稳步增加。相比之下,曾经有前途的 Farmers World 继续让用户流血。
为隐身模式 Web3 游戏工作室 Limit Break 提供的 2 亿美元巨额融资以及为 Animoca 和 Gunzilla Games 等其他开发商提供的大额融资表明,一旦市场逆转,投资者将寄希望于工作室来接力。
主要发现
整体市场
- GameFi 的总交易量在连续 9 个月下降后首次出现环比缓和,增长 28%——还不足以打破整体下降趋势或值得庆祝
- 从角度来看,8 月份的交易量比熊市高峰时的 2021 年 12 月高点低了 93.5%
- 虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易量却在增加——没有直接的结论可以得出。尽管如此,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。
- 尽管拥有最多的项目,BNB 的交易量(10.6%)和游戏交易(低于 5%)的份额相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的蒸汽软件游戏的论点。
融资与投资
- GameFi 领域筹集的资金量环比下降 36%,从 $2.14B 降至 $1.37B。回合数继续急剧下降。
- 游戏开发商和工作室在 8 月份完成了前 10 轮最大投资中的四轮。
- 这反映了熊市中的一个持续趋势,投资者在 Web3 游戏工作室和传统开发者身上押宝,并寻求进入 GameFi。
- 在 8 月份的几轮融资中,Animoca Brands 获得了另外 4500 万美元的投资,该公司的投资组合中有数十款区块链游戏,包括 The Sandbox、Crazy Defense Heroes 和即将推出的 Phantom Galaxies。该轮融资使公司的总投资资金达到 7.753 亿美元。
GameFi 用户
- MAU 连续第 6 个月下降(下降 9.4%),而 GameFi 的新用户/参与者数量环比增长 19.8%。
- 各大连锁用户分布没有明显变化;然而,迅雷迅速崛起,占据了 4.5% 的用户。ThunderCore 上最大的游戏是 JellySquish,8 月份平均每天有 400-600 名用户。
项目概述
- 自 6 月《Splinterlands》用户数量暴跌以来,该游戏一直在稳步重建,从 6 月 6 日的低点到 8 月 26 日的高点增长了 54%。
- Alien Worlds 继续与 Splinterlands 并驾齐驱,争夺最受欢迎的区块链游戏点。
- 有趣的是,Splinterlands 和 Alien Worlds 都是相对基本的卡牌和文字游戏,用户无法控制角色或与 3D 世界互动——这表明了当前 GameFi 行业的原始性。
- Farmers World 继续流失用户,30 日达到 8 月的低点 66,228 日活跃用户,比 5 月的 ATH 下降了 55%。
加密宏概述
从 7 月中旬到 8 月,加密货币市场出现了半年以来的最大涨幅,其中以太坊在 8 月中旬跃升至 2,000 美元以上。
解释包括:
- 对合并的预期将使以太坊转向权益证明(并最终烧毁供应)。
- 美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。
- 只是一只死猫在跌至低点的路上反弹。
GameFi 并未因宏观新闻而迅速恢复
无论哪种方式,这一趋势并没有转化为大多数游戏的市值或用户的显着增加。GameFi 代币总市值在 8 月中旬不稳定地上涨至 64.3 亿美元,但到月底下降了 26%。
最令人担忧的是,GameFi 的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi 部门重新进入需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且仍然具有高度投机性。
Splinterlands 和 Alien Worlds 展示了可持续的玩家基础
除了 6 月份 Splinterlands 的用户数量暴跌之外,Splinterlands 和 Alien Worlds 的用户数量也呈现出稳步增长的趋势。
有趣的是,Splinterlands 和 Alien Worlds 都是相对基本的纸牌游戏和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是,它们涉及玩家的策略以赢得和实现盈利。
两者都远非人们想象的 2022 年游戏的样子(下一个主要的游戏队列,包括 Illuvium 和 Phantom Galaxies,旨在解决这个问题。)
投资者押注游戏开发商和工作室
尽管整体资金已经下降,但投资者仍然会为那些在 Web3 或 Web2 中拥有可行产品记录的成熟团队进行融资。
8 月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在关闭对 Web3 游戏工作室的融资,而传统开发商现在正在寻求进入 GameFi。工作室和开发者在这个熊市中比 GameFi 基础设施项目或单个游戏取得了更大的成功。
在 8 月份的几轮融资中,Animoca Brands 获得了 4500 万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括 The Sandbox、Crazy Defense Heroes 和即将推出的 Phantom Galaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到 7.753 亿美元。
本月的第一轮比赛由 DigiDaiku NFT 系列背后的工作室 Limit Break 进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。
概括
从数字上看,GameFi 行业在 8 月份经历了糟糕的一个月,因为它的陈规仍在继续,该月以太坊驱动的反弹几乎没有缓解。
总体成交量、新项目数量和投资保持在 7 月份的水平附近或进一步下降。
然而,现在是构建的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目有想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对基本的 Splinterlands 和 Alien Worlds,因此还有很大的改进空间。
最后:
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