9月10日melody开启了封闭测试,我有幸代表链游猫参与了这次测试,所以想记录下我对melody的一些体验感受和想法。
前置资料
官方链接:https://linktr.ee/melody_sgs
专案简介(摘抄自官方资料):
MELODY是一款结合了GameFi 和 SocialFi 的 Web3 应用,玩家可以通过唱歌、听歌、打分、在卡拉OK房中赚取游戏代币。MELODY 的愿景是创建第一个基于区块链的“Sing-to-Earn”平台。它将汇集来自世界各地的音乐爱好者,为他们提供一个在媒体和虚拟世界上展示的舞台。
游戏采用双币模式,SNS为游戏的治理代币,SGS为游戏的实用代币,它可以在许多游戏场景中生成和消耗。
专案人气
1、实现了5,500,000 美元的 NFT 交易量;
2、Tw、Dc、Tg 和其他社区有超过 300,000 名订阅者;
3、APP预注册量已超过1,000,000。
目前创世盲盒在二级市场的地板价约1.9B, R等级麦克风NFT的地板价约1.3B,更高等级的麦克风NFT则根据不同的属性而定价;
专案于6月公开发售盲盒,7月开放质押,9月开始进行小范围封测;
作为首个S2E专案,melody在众多X2E专案中,无论在题材还是玩法上都做了一定程度的创新,也给了用户留下了未来的想像空间,因此在专案6月份公售期间吸引了不少热度;
而在目前的市场环境下,melody的盲盒价格并不算低,代币还未上所,价格未知,7月的质押收益也就无法估算;那么从6月公售一直到9月中旬app上线开始封测,近3个月的时间,对于购买盲盒的用户来说可以说是很煎熬了,好不容易等来了app上线,却只有很小一部分人(据说是三十多个人)能参加封测,
专案方这波操作可以说是吊足胃口了,于是社区fomo的情绪开始高涨了。
Ps:一直觉得web3专案从NFT发售到app上线,中间的过程很魔幻,有点像恋爱,一会惊喜,一会怀疑,一边充满期待,一边自我否定……在这样的过程中,如果专案方运营得当,就能把用户的情绪拿捏得死死的,fomo就很容易产生。从目前melody的这波运营来看,确实好会啊)
好了,前面铺垫了那么多,主要想明确一下我这次测试游戏的目的:
1、如上文描述的,melody目前用户比较fomo,那么专案方酝酿到现在,这次app上线能否满足甚至超出用户预期是很关键的;
2、根据专案背景描述,melody有别于传统的gamefi专案,加入了SocialFi的 元素,加上音乐自带的娱乐属性,如果想要以社交和娱乐作为黏性来留住用户,那么是否能有更多女性用户群体加入就很关键了。
Ps:很难想像全是一堆男人在app里唱歌直播社交……虽说也可以通过直播公会、陪玩公会之类的入驻来补充女性用户,但那是后话了,总之app是否符合女性用户喜好还是很关键的。
带著上述两个目的,下面我用女性用户的视角来记录一下app体验的过程:
1、进入游戏
安卓手机下载app后,通过官方发送的启动码进入游戏;接著需要创建app内置钱包(创建一个新钱包或导入已有钱包),之后就可以在app内的买卖NFT了。
对于不熟悉web3的用户来说,学习如何创建web3钱包、到交易所买token、转NFT之类的一系列操作十分不友好,而在游戏里直接创建钱包(朋友转点token进来买自己喜欢的NFT),还是有降低新人用户的使用门槛的;
目前还没有ios版本,总觉得还是少了点什么,比如我自己主要用𬞟果手机,安卓机子只是备用机(旧手机),手机麦克风音质就不高,总会担心影响唱歌品质。
2、将NFT转入游戏帐户
创建好钱包之后,接下来就要将之前购买的NFT(麦克风)转入游戏帐户了;这里值得一提的是,melody的麦克风NFT是可以自己捏脸的,通过选择不同的形象搭配生成自己的专属NFT形象,稀有度越高,可选择的配饰越多;
作为女生,我觉得这个安排深得我心,自己捏出来的NFT好可爱,长在我的审美上,瞬间就对它产生了情感……(记忆中web3里的很多NFT造型,我是真的没有办法欣赏)
将NFT转入app的内置钱包中,再从Wallet到Spending,整个过程还是挺流畅的,之后把NFT麦克风加入到Slot中,就可以开始玩游戏啦。
3、玩法体验
先感受下app的画面:
虽然只是第一版测试,但整个app给人的感觉还是挺流畅的,完成度也挺高,UI设计和配色符合女生的审美;
目前测试阶段只有两个模式、一个是单人模式。另外一个是合唱模式(ktv)。单人模式消耗体力4点、ktv的合唱模式单首歌曲消耗体力2点,当然收益也不同。
单人模式
目前app的推荐歌单并不多,但曲库里的歌曲还是挺丰富的,想到什么歌一般都能通过搜索搜到;
可以开启原声伴唱,以及选择不同的模式;
这个想拿到高分还是有难度的,反正对于我这种唱歌有困难的人来说,只能找了两首比较容易找得到调的歌,才勉强拿到A;
另外app的反作弊设置做得不错,据说在一旁播放原声来代替演唱,分数是很低的;
打分出来以后,如果对自己的分数满意,上传歌曲就可以得到收益,上图显示的是我单个R麦克风一首歌的收益(3-4个SGS左右)以及消耗的体力(4点体力);
如果对得分不满意,不上传歌曲不会消耗体力,当然也不会得到收益,可以不断重唱直到满意后再上传。
合唱模式(KTV)
合唱模式就是可以选择自己创建KTV房间,或是进入别人已创建的KTV房间,然后选择歌曲就可以唱了;
合唱模式唱歌好像挺好混的,我随便唱唱,也得了个C?
合唱模式只需要消耗2点体力,但单个R麦克风的收益有2.22 SGS,这样算下来,目前测试版还是合唱的收益更高,也容易唱;
可以看得出来,专案方还是鼓励大家加入合唱模式的,这样才可以凸显社交及娱乐属性嘛!
上传的歌曲,可以选择公开作品让大家都能看到,当然也可以设置隐私或是直接删除;
可以关注其他用户,也可以被其他用户关注,还可以相互发私信聊天;
此外app中的市场功能也上线了,可以在上面买卖NFT;还有一个短视频区,目前还不能自己上传视频,后续应该是会像抖音那样可以拍视频发视频?
小结
整体玩法体验下来,app对于女生来说上手是没什么障碍,跟“全民K歌”似的,想唱的歌基本在app里可以搜索到,歌曲播放的音质也不错,接入耳机或直接外放都是可以唱的,比较方便;
合唱功能是一个亮点,融合了社交元素,可以增加用户的黏性和使用时长,是一个我比较期待的功能;
由于是第一版的测试,需要提升的地方也有不少:作为一个女生比较关注的,比如唱歌的时候app对于自己声音的美化不足;输出声音作品时,目前还不能消除原声伴唱,影响了作品的品质;歌单目前推荐的歌曲比较少,想唱的歌要自己去曲库里面搜索才可以找到;还有如果后续开放短视频和直播功能,我最关心的是美颜效果是否ok?
不擅长唱歌的女生,唱歌要比较费劲才能拿到好的分数,加上目前app对声音美化度还不够,上传作品会比较有挫败感,毕竟女生的脸皮比较薄哦!
KTV房间是一个好的创新,但目前只能唱歌,功能还比较单调,期待后续开放更多互动及社交功能。
4、收益与消耗
目前代币的价格还未知,收益不好估算,这里只能先大致阐述下,具体数据等公开测试的时候会再出文章详细描述;
每个帐户体力共20点、每天8:00、14:00、20:00、2:00各回复25%;帐户等级随每日游戏获得经验进行升级或者直接用sns来进行升级;
1级初始等级有5个装备栏、一个s麦克风占2个位置,r麦克风占1个位置,更高级的可能占得位置更多;随著用户帐户等级的升高,那么装备栏也会相应增加;
也就是说一个帐户无论装备几个麦克风,体力上限都是固定的20点,装备的麦克风越多,单首歌获得的收益越高(不会因为购买了很多麦克风而需要唱更多的歌才能获得收益);
消耗体力可以获得帐户经验和麦克风的经验,麦克风的经验是需要到达一定程度自己手动升级(需要消耗SGS),1体力=1帐户经验=1麦克风经验(装备的都获得);麦克风升级之后可以获得相对应的属性点,R级是2点,S级是4点,可以根据自己的喜好加点;
每首歌都会消耗麦克风的耐久,耐久低的时候就需要话费SGS来维修;
稀有度高的麦克风的维修成本大于低稀有度低的麦克风,并且随著等级提升,维修成本也相应增加;
根据官方的白皮书,喜欢单人模式的用户,麦克风的加点主要是加1和4,喜欢合唱模式的用户,加点则是2和4;
从目前来看,我用R级的麦克风,单人模式下,如果平均每首歌的分数是B,那么收益扣除维修成本,所剩无几了(合唱模式收益会多些),如果要升级需要自己另外充值sgs才能够升级,具体数据会在后续的文章中给大家测算。
5、后续功能
根据官方白皮书所述,后续还会推出更多的玩法和功能;
例如用耳机NFT的聆听模式(不爱唱歌的用户再也不用担心了);
KTV房,可以通过其他用户打赏来获得收益(这个就是直播功能吧?);
此外从官方的AMA资讯中可以看到,专案方在第四季度有计画邀请著名歌手到melody平台举办线上音乐会,驱动粉丝经济;此外也会开设多语言专线,为非英语母语的用户提供便捷。
总结
亮点:
1、app的整体完成度比较高,使用起来也比较流畅,符合女生的审美和使用习惯,曲库里的歌曲也比较丰富,新歌老歌几乎都可以搜到;
2、专案从6月启动到现在,3个月时间推出的app,能做到这个程度,还是凸显了团队的技术实力的(我个人认为是有超出我之前对他们的预期);
3、从目前app的功能以及即将推出的后续功能看来,专案方比较注重对用户社交方面的引导,通过在app中参与合唱、观看直播以及其他社交方式,可以增加用户黏性及使用时长(从这个角度也可以看出,专案方是想把melody作为一个长期专案来做的);
4、加入了社交功能以及后续推出的直播功能(还有短视频功能),提供多元化收益的同时,也可以吸引更多内容创作者及音乐爱好者加入melody平台,具备一定的出圈可能性,未来有很大的想像空间;
5、目前游戏内的消耗和升级费用大于收益产出,前期sgs抛压不会很大,有助于稳定币价,同时用户想要获得更多收益,就需要不断升级麦克风,也能让用户更长时间的留在这个专案里。
其他思考:
1、作为一个不擅长唱歌的女生,觉得目前唱歌想要得到高分还是比较困难,且对自己声音的美化程度也不是很满意;在这样的前提下,每天要唱至少5首歌,长期下来还是觉得挺枯燥的,因此需要app尽快推出更多功能及优化;
2、由于消耗和升级费用比较大,前期的净收益比较难获取,除非购买稀有度更高的麦克风,这无疑就拉高了投入成本,不知道会不会因此而提高了入场门槛;
3、虽说社交属性及更多的收益模式是melody的亮点,有希望出圈吸引更多web2的用户入场,并且能增加用户的黏性;
但在目前的大环境下,要实现这些愿景,对专案方的引流能力及运营能力都是较大的考验,同时一旦模式被市场认可,也会有大量仿盘推出;如何在前期保证用户的收益及合理的回本周期,吸引更多用户入场并长期发展,都还是要看专案方的操盘控盘能力以及运营能力了。
但相信这会是一个全新的开始,期待melody能给我们带来更多惊喜。