Free to Play?Move to Earn 和 PokemonGo的结合,Genopets 调研报告

Genopets号称史上第一款Move to earn的链游,早在去年就成功融资近千万美元,获得了多个大资本的认可。

前言

专案方标榜Genopets为世界首款Move-to-Earn游戏,虽然先前出圈并大热的专案为StepN,但根据发币的时间来看,其实专案方的说法实至名归。游戏于去年开始布局,在各方资本的看好下早早拿下近千万美元的融资。专案团队的资讯虽然不多,但实名领英的主页还是给人打了一剂强心针。专案主要成员的EOS骇客经历和十年以上的从业经验以及官方释出的游戏画面来看,游戏的技术水准相当过关。虽然近期熊市其治理代币的价格也跌至10U附近,但总体来看还是在稳步完成路线图的计画。专案方每一段时间在Medium上也会更新专案进度报告,可以说是不跑路不装死的良心团队了,在大环境如此糟糕、各家纷纷装死的情况下,KI代币的上线如期举行,不得不佩服专案方的魄力。

结合运动与宠物对战,运用AR/XR的游戏模式,相比爆火又迅速衰弱的StepN又多了一丝保障。虽然立项更早,但专案方完全可以吸取StepN的经验在GPS和繁殖的部分多下功夫,避免和StepN一样的结局。此外,宠物培养、对战的玩法,势必会吸引到更多的游戏玩家。熊市下稳步发展,找到休闲和玩赚的平衡,加上免费入场玩赚的吸引力,操作得当的情况下,想必还是有机会成为下一个爆款的。

目前创世栖息地和创世宠物的地板价分别为61.5 SOL和 53 SOL,即便在当下熊市币价低迷的时候,也不算是一个小数目;如果对项目十分看好的话,建议可以尝试入手一个创世栖息地进行Beta测试后再做决定是否要加大投入,因为创世栖息地的性价比根据现有的信息来看相对还是比较高的。另外受大环境影响子币KI的IDO进行的不算顺利,马上要结束的情况下,还剩馀大量未认购KI,按照计画剩馀的大量KI将被销毁,势必会导致KI的价格虚高,若是游戏热度足够的话,KI在短时间内可能会有大量需求;但说到底纯看专案热度,投资风险还是很大的。

1.1基本资讯

1.2 媒体热度

游戏的媒体热度相当高,各大社交平台都有著不俗的粉丝数量/发帖数。正如专案方所标榜的世界第一款Move-to-Earn游戏来看,游戏已经沉淀了相当一段时间,作为链游专案这个媒体热度可以说是其中的佼佼者了,对比风靡一时的星鲨,推特粉丝数也只有111,000+。专案方推特更新频繁,且均有较多评论回复等,Medium文章也对游戏的大小更新及时做出说明。

1.3 资方

Genopets早在去年10月在种子轮私募就筹集了超过830万美元的资金,共17个资方,由Konvoy Ventures和Alliance DAO领投。Konvoy Ventures是一家致力于游戏投资的风投公司,此前投资的最出名的链游是Axie Infinity,而Alliance DAO即著名投资公司DeFi Alliance。除此之外,投资者中还包括了Solana, YGG和Animoca,算是很受大资本认可的专案了。加上IDO卖出的$GENE, Genopets在去年就筹集近千万美元的资金,绝对算得上是链游圈的大专案。

1.4 团队

Genopets的团队主要成员有三人,实名且真人出镜并有认证的领英帐号。三人均有十年以上的产品、研发、电子商务相关经验其中两人为2018年EOS全球骇客松冠军,一人有著EOS市场工作经历。虽然说EOS作为公链并不算是十分成功,但团队的技术实力可见一斑。

二、游戏介绍

2.1游戏简介

Genopets是Solana链上的一款Move to Earn的运动相关类游戏,既然是Move to Earn,那像StepN一样的步行/跑步相关的部分就必不可少了。但与鞋子简单粗暴的走路赚钱不同的是,Genopets中,玩家需要通过移动来获取能量用来升级自己的Genopet以进行战斗。游戏在正式发售阶段将为Free to play, 目前尚处于Beta测试,拥有创世Genopets或创世栖息地的用户、官方Discord频道DNA会员以及活动Treasure Hunt的1000名赢家目前可参与Beta测试。

后续将会邀请游戏治理代币GENE的质押者、游戏公会以及登记参加的馀下玩家参与Beta测试,公测时间将为年中,即六月到七月。

2.2游戏玩法

游戏为Free to play(正式发售后),玩家需要能支持AR/XR功能的手机来进行游戏,类似风靡一时的Pokemon Go。通过可穿戴设备/手机等设备手机玩家的运动健康数据后,将玩家现实生活中的运动转化为能量来进行游戏,通过运动获得的能量可被换为XP用于Genopets(宠物)的进化等。

除了运动之外,游戏的另一个主要玩法为宠物的战斗,Genopets的战斗系统简而言之就是对宝可梦的模仿和简化。玩家进入游戏后,可以免费召唤一只宠物,并用每天运动获得的XP和水晶对宠物进行升级,以将其投入战斗。游戏将在日后推出PVP和PVE模式,从官网的释出的游戏画面来看,宠物拥有包括血量、速度、技巧和力量在内的四个属性,对战的细节已经各个属性的权重还不得而知。但可以看到的是通过对战,玩家将获得KI代币奖励。KI为游戏内代币,将在下文更详细的介绍。

2.3游戏内元素

除了上述的宠物NFT外,游戏内还有一个非常重要的NFT,即栖息地。栖息地有三个等级和五种不同属性,分别可以产出不同属性的水晶,水晶可以用于宠物和栖息地的升级,当然也可以售出。此外,栖息地作为游戏内NFT,可以产出KI代币供玩家可持续的在游戏中使用;创世栖息地将比普通栖息地产出更多的KI。等级越高的栖息地,产出的KI代币及水晶都将更多。

比较特别的是,相比于普通栖息地只能产出各自属性的水晶,创世栖息地将可以产出五种不同属性的水晶。由栖息地产出的水晶为水晶原矿,需要消耗GENE和KI进行精炼后才能用于宠物升级,不同属性的水晶NFT将对宠物升级有不同的影响,让宠物的外观和属性产生变化。五种属性为:火、水、土、木、金(金属),不同属性的水晶也将决定栖息地的外观/颜色等。

玩家可以拥有不限数量的栖息地,但最多能同时拥有三个活跃的栖息地,这将鼓励玩家在交易市场中出售自己多馀的栖息地以增加NFT的流动性。每个栖息地将由上图的四部分组成,其中实验室为提炼水晶、进行炼金术的地方;工坊为制作水晶以外的NFT道具的地方;传送门为栖息地这个避风港通向外界的通道;灯是装饰品,工会的栖息地中将会被替换为旗帜,属于装饰道具。

1至3级栖息地每次可精炼的水晶数量从1个递增至3个,升级后的栖息地可以解锁更多炼金术专案以制作更多有用的道具。全过程,都需要GENE和KI的支持,不失为一个良好的代币焚烧通缩机制。

除了NFT和代币外,能量可以说是让整个游戏运转起来的最重要的因素了。玩家通过运动获得能量,能量可以兑换为经验XP或者KI代币,都是升级宠物的必需品。能量不是链上代币,纯粹由运动步数获得,但可以保存起来。此外,官方预计推出用能量来喂食、梳理毛发、玩耍等培育宠物的专案;甚至战斗时的动作和PVE任务等也考虑用能量来进行,如此一来玩家每天想必需要不小的运动量(笑。

三、经济模型

游戏为Free to play,专案方在白皮书中甚至为免费玩家和付费玩家做了区分,为两类玩家的玩赚做了讲解。

上图中,紫色部分为免费玩家的玩赚模式。简单的概括一下就是,玩家创建帐号后,免费mint一个宠物NFT,在没有栖息地的情况下,通过运动获得能量换取经验值升级宠物来进行战斗,从而获得更多的素材以强化、升级宠物。在一段时间的成长后,将进化后的宠物挂在市场上出售,供需要的玩家直接购买使用。

绿色部分为付费玩家的玩法,二者之间最大的区别就是是否拥有栖息地NFT,栖息地将为付费玩家提供每日KI代币奖励,并且能用经验换取KI代币,质押一定数量的GENE可以获取更多收益;在此基础上付费玩家可以升级并繁殖栖息地、获取水晶、使用炼金术等栖息地独有的功能,如此一来,付费玩家的玩赚终端就更多样。在一段时间的经营后,付费玩家可以选择卖出或租赁自己多馀的栖息地,使用或卖出栖息地产出的水晶,更快的宠物升级养成以商品化宠物获取收益。

游戏目前的进度是已经到了第五步的KI Launch,KI代币于本月20日上线,将于23日结束认购,认购价格为0.5USDC。采用荷兰式拍卖且全部收入将进入流动池。不久后就将解锁第六步并正式开启Move to Earn。

代币分配

四、Roadmap路线图

官方并没有在路线图中附上各个阶段的具体时间,但自去年专案发售以来一直都在稳步地发展,目前已经进行到第二阶段了,游戏目前处在Beta测试阶段,预计年中上线,相信第三和第四阶段不会太远(如果没有因为熊市装死的话)。

参考资料:
https://litepaper.genopets.me/tokenomics-update/ki-token-launch
https://twitter.com/genopets
https://docsend.com/view/b9bqd2j78nekzdgr
https://www.genopets.me/
https://medium.com/@genopets

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