Apeiron在29日接受中文提问,回答了关于未来恒星NFT发售数量及购买资格、游戏路线图、质押细节等问题。
1. 7月末陆续曝光游戏的资讯;
2. 恒星NFT会分很多次发售,目前是8月1号,一开始500个,以白名单方式,往后大多数会用质押;
3. 14号左右会做推广来提高地板价以及社群热度;
4. 7月15号开始质押,7月15号前繁殖卷免费空投,15号后要质押来获得;
5. 7月末内测一开始PVE,大概有10-20副本试玩,8月代币上线后有PVP;
6. 7月质押系统:每两个星期为一个周期,质押期间不能繁殖;
7. 质押获得的皮肤可以加攻击,HP等…过两个星期有皮肤样本;
8. 使徒可以和星球一起质押,Frank很喜欢使徒,但星球最重要,目前没公布使徒的质押份额;
9. 星球冷却时间不会减少,因为想要控制数量,让地板价保持。不过以后会根据市场来定冷却时间;
10. 星云探险钥匙的价格会在6月末公布,每两个星期有一次质押,现阶段只有一个奖池,后续会增加;

11. 星球的起始价格会决定星云探险的质押份额,代币的空投等等…… 比如0.33星球的空投是0.1的3.3倍;
12. 不会开放星球交换系统;
13. 9月左右会发售PFP NFT,请了艺术家来设计;
14. 游戏中的星系会随机分配,玩法会在上线前公布;
15. 星云探险的钥匙还在定价,应该会用weth或usdc,钥匙可以用来一比一兑换APRS;
16. Apeiron不会运用VR技术;
17. 游戏一开始是1对1,往后会推 2v2, 3v3, 5v5;
18. PFP NFT会根据玩家星球的avatar,目前赋能是后续APRS的质押系统,不是目前的星云探险。将来想做到质押回报会根据游戏等级,投入时间而提升;
19. avator有外观装扮系统,使徒上的外观装扮系统有计画,但要考虑第三方游戏,会讨论;
20. 未来也会有盲盒来开;

21. 动漫在下年4月-6月推出;
22. 质押也可以测试,主要是基本玩法,八月可以进行pvp的测试,质押应该不会影响pvp测试,但要确认下;
23. 地下城可以获得使徒,多馀的使徒可以合成和吃掉来升级技能的等级或换走技能;
24. 打算开一个channel给员工制作一些meme、漫画、故事创造等….让员工和社群有更多交流;
25. 有限的资金下,3个双属性和1个纯属性哪个比较好?
从游玩角度来看,假设往后已经有很多星球,到比较后期,建议培养一个纯属性,但在现在游戏初期阶段,绝对建议买3个双属性星球。可以培育源源不断的星球来产出强大的技能。第一可以卖,第二双属性星球玩法其实比纯属性还多,是未来电竞的顶级星球;
26. 0.1的三元素比0.1的四元素加成会高一点点,很少。但是,0.1的四元素和0.33的四元素的分别就很大;
27. 技能卡会开放交易吗?一开始是不会的,之后可能会;
28. 之后星球上可以建造东西,这些东西可以交易,也会影响卡牌的组合,Frank建议现阶段繁殖就好,不用太担心卡牌组合的搭配;
29. 恒星第一批会在8月1号(500个),往后会不会全部靠星云探险(质押)来获得恒星NFT要看情况。
