一、选鞋
鞋子有5种品质,对应5种颜色:普通(common)-灰色,非普通(uncommon)-绿色,罕见(rare)-蓝色,史诗(epic)-紫色,传奇(legendary)-橙色
每双鞋有4种属性,如下图所示:

如果只买一双灰鞋,选鞋时,要看①效率+④弹力属性
前提1:如果是加过属性点的鞋,点开【Attributes】(属性)旁边的【Base】看基础属性
前提2:忽略小数位,属性点了②幸运和③舒适的别买
①+④属性之和与价格关系如下:
· 垃圾鞋①+④<10,地板价
·合格鞋①+④≥10,高于地板价 0.5~1 SOL
·良好鞋①+④≥12,高于地板价 1~2 SOL
·优秀鞋①+④≥15,高于地板价 1~3 SOL
·极品鞋①+④≥18,高于地板价 3 SOL以上
二、升级
单灰升9级,保证属性点效率35+,弹力11。
三、卡能量
当剩馀0.1能量时,消耗0.1可作为0.2能量使用。灰鞋每次恢复0.5,每次跑0.5能量则可作为0.6。
四、卡磨损
弹力属性加到11,每次跑步跑0.6【0.5能量作0.6使用】能量便停止,然后继续跑下一次0.6能量。这样跑步,相当于11弹力变成20。单灰要卡能量,弹力不足11每日8磨损,弹力超过11每日4磨损。