NFT Worlds 分析报告:1.4亿月活的巨大蛋糕 Minecraft,谁能进水楼台先得月?

建立在《我的世界》中的元宇宙房地产项目NFT Worlds 或将成为下一个蓝筹,代币WRLD也有相当大的成长空间。

专案总量:10000(块)

类型:元宇宙地块nft


Mint 价格:免费+gas(是的,你没看错,免费的就是最贵的)


地板价:11.1E


官网 | 推特 | Discord | Opensea

基础分析


NFTWORLDS旨在建立一个多社区多人自由编辑的像素元宇宙平台,用最实用的传统基础控件赋能构成了一个完全去中心化的大型多人虚拟世界游戏,玩家拥有并可以在每个世界中创造无限的体验和可能性。创始团队来自从业微软10多年的核心设计人员@iamarkdev @temptranquil,创始团队的叫交付能力极强,能在roadmap的预期时间内提前完成超过roadmap的工作量以及在这基础上不断创新迭代;discord帐号内的dm回复很及时一般有留言就有回复,在没有其馀markting的帮助下,时间紧任务重,可见专案格局,经常能看到他们很高频率的参与各个大V的twitter space(可以理解成专案线上交流会),纯纯草根起家,勤劳致富!


竞品分析


说到沙河游戏或元宇宙龙头,大家想到的应该都是The Sandbox 或者Decentraland,Sand无疑是元宇宙做地块的龙头老大,数据证明sand开创的“房产商”元宇宙赛道吸引了极其庞大的资金体量以及用户群体,这个模式是可靠可发展的,但其背靠的VC和入驻的国际一流品牌已经是其馀同类项目望而却步,那么nftw有没有可能弯道超车成为下一个bluechip(蓝筹)?其实fp的价格已经长时间稳定在10e左右,已经算符合一个小蓝筹基本的特征~


一、地块大小,每个地块的平均面积在400 KM²+,而sand小块地则是16*16,足以覆盖掉一整个sandbox

二、高度可编辑性,在官网上有编辑的教程,教大家如何导入自己想要创建的世界和游戏,如果高难度游戏,官方还提供付费的java语言编程私教课程,这个模式其实就不是去中心化了,更像是为了专案服务而服务,这也是被WEB3.0人士诟病之一,但小编觉得很正常。

三、多链介面,多世界传送门,借助开源伺服器桥接系统,让玩家可以通过 PC、Xbox、Playstation、Nintendo Switch 等设备上的 Minecraft 游戏客户端访问 NFT Worlds,VR设备在元宇宙中是必不可少的发展愿景之一,以及即时线上交流,每个游戏可以自由穿梭,多服务系统,mac windows linux等


对比如下图:(为了大家看清楚翻译成了中文,第二个和第三个专案是mana和sand)


缺点


在中心化的领域中,minecraft是构建于微软本身的程式之上,而玩家想要通过nftw进行P2E的话,需要先行下载minecraft而进进入每个游戏的单独伺服器内,针对这一点,可以说项目本身并没有完全去中心化,(对比sand需要tiket进入web端可以进行试玩)但创始人的路线图中,表明nftw距离剥离微软系统不远了,但小编期待微软与nftw合作的那一天~


代币经济分析(本篇重点)


最新代币经济白皮书(于4.20号更新):https://routing.nftworlds.com/ipfs


代币介绍:相容polygon主网与eth主网的多链代币,在polygon主网内$wrld用于玩家之间的物品买卖以及P2E的无gas游戏代币奖励,总量 50亿,目前流通量大约在500M,占总体量的10%


地址:0xd5d86fc8d5c0ea1ac1ac5dfab6e529c9967a45e9


经济学


Wrld无ICO,分配如下,10%分配给持有者(现已claim完毕),35%的代币奖励会给rent(出租你的地块)以及stake奖励,目前用户质押率高达89.47%,stake所得到的是ve wrld,可以在用于dao投票以及在商店内购买赚取物品道具以及皮肤等等;vewrld质押也有wrld的奖励,vewrld有回购机制,但提前回购利率较低,这样一来市场抛压会得到比较合理的释放。

消耗机制(Q2)

一、持有即挖矿


在最近代币白皮书中,表示4.30号持有者可以mint一个Genesis Avatars(高精良制作的皮肤头像,为了替换掉原本沙盒低像素的皮肤,给用户更好的体验)不得不说创始团的代码更新能力很强,闻风驶舵的能力也不差,目前pfp(头像)市场被moonbirds带起情绪,不少pixel风格的pfp地板价水涨船高;Genesis Avatars 的 $WRLD 市场费用份额从 25% 提高到 50%。


这意味著未来所有 $WRLD 市场和游戏内交易费用的 50% 将以 $WRLD 的形式永久返还给 Genesis Avatar 持有者,互相赋能。(下图为avatars)


二、传统拉新


当时小编和朋友讨论,是否可以出一个“线上转换店”,可以让minecraft玩家在不需要有币圈交易经验的前提下完成在nftw游戏里拿到p2e奖励,我们只需要收取少量的手续费就足以经营起庞大的用户群体,也解决了圈外用户的痛处,不曾想专案方这么快自己就想到了并且上手做了,拭目以待实行效果哈哈(这里的wrld,就变成充当积分的角色)。


细节:(WRLD充值交换的无障碍体验)

想要让传统玩家进入到Nftworlds众多游戏内进行体验,低门槛是非常有必要的,让用户沿用原本的充值交易的习惯,而非需要学习基础购买代币流程以及代币转账交易等。这样一来原本web2.0的玩家便能更多的进入到元宇宙游戏内,团队已经放置300万美元资金池准备进行测试阶段,给新用户奖励。猜想流程应该是这样:


Ebay法币充值-无gas $Wrld-兑换物品(卖流程则相反)


专案方用这种拉新的手段来吸引传统用户玩家,试想一个相对优秀的例子:axie,但与之不同的是生命周期的健康性,前者在于用低成本人力进行高强度代币打金,避免不了Ponzinomics的死亡螺旋和而后者有天然的自然流量,在意更好打造游戏生态系统,找寻玩家和开发创造者之间的平衡。

出圈可能


若后续生态体系能够做强做大,会出现“世界工程师”“家居设计师”“经济开发商”等等的职位;背靠微软,可以建设俱乐部提供建设元宇宙的技术支持,部门内的KOL可以进行知识付费,当然通证是wrld,在“橱窗”便可购买想要的课程以及kol的一对一服务,实现真正意义上的web3.0自由工作,也可以是teach to earn,带来大量土地建设的优秀人才。(大家如果有想法,可以到官方dc内留言等,这是一个开放式惜材平台);目前已有很多专案已经传统游戏商在nftworlds上建设自己的生态(24个游戏商,还有很多正在开发中),沿用的也是wrld的代币经济,有许多是opensea上较为火热的nft伫列;目前的日活在1300人左右,若日活拉新到1.3M呢?Fdv(全流通市值)会是多少呢?
那就格局打开了~吼吼吼

小编认为代币的成长空间会比地块nft本身更多,但现状nft市场火热,地板可能还要再上拉,有实力小伙伴可以拿块地去stake,后续出rent功能之后,可以拿去出租。

写在最后


值得注意的是,团队将P2E部分过去的代币分配为总量的50%改为35%。剩馀的15%用于给交易所进行上市活动、交易所AMM(做市商),大家都猜会是在某cex上进行ido。与此同时,创始人和dc mod也在各种打谜语,简言之就是让大家猜cex会上哪里,什么是以B开头以E结尾,并且币安这个联动有点明显,当然,不是所有事情都是100%确定的,但是K线来看确实有吸货行为,现在正逢美联储加息and缩表,市场环境不好。


所以,小编建议分批建仓,over over(虽然是投资建议,但dyor,有出入的地方望指出)。

长线投资才能有价值回馈!

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