小镇之星对游戏的经济模型进行了一定的调整,新增宝石货币,更改奖池分配规则,开发租赁市场等等。

宝石货币Gem
宝石货币Gem只是游戏内的货币,不上链。只可以用TOWN购买宝石,完成购买后,所有TOWN将被燃烧。
完整的宝石体系将在6个月内逐步完善,但玩家可以提前用TOWN购买。宝石的具体使用场景如下:
获得特殊服务器通行证;
购买游戏内产品(汽油、橡木等);
开启新的游戏内容和物品;
建造新的仓储建筑;
消除不良邻近影响(阴影、污染等);
加快作物、工人、生产效率;
向工人指定优先工作任务
以上功能上线顺序不定,将逐步在接下来的6个月内实现。
奖池分配体系调整
TOWN奖励将根据积分制分发。
不同于以往的NFT可以获得固定的TOWN奖励,之后每个NFT将获得相应的积分值,根据个人玩家各NFT的总积分在所有玩家中的占比,瓜分奖池。
当发放的TOWN奖励达到上限时,奖励将逐渐减少,随之TOWN的总量也会变得十分稀少。玩家可以根据自己的每日积分换取TOWN,兑换比例也将随著TOWN总量的减少而减少。具体发放体量见下图

每日奖池中的TOWN数量取决于每日活跃用户数量。个人玩家持有的NFT越多,每日获得的TOWN也就越多,随著时间推移,积分相同的所有玩家收到的TOWN都会减少。
为了承接积分收益制,小镇之星商场预计在四月末下架可以赚取TOWN的NFT,但游戏内的NFT仍可以正常产出TOWN直到新的收益制度上线。仍想要购入此类NFT的玩家还可以到Opensea上购买。
其它
租赁市场上线延迟,具体时间待定;
五月竞赛奖池加倍,总价$2百万等你来赢。