为了保证游戏公平性,最小化脚本对游戏的影响,螃蟹推出掠夺积分模式,每日掠夺上限为11次。
掠夺积分模式
玩家在完成挖矿后可以获得4个掠夺积分,每日挖矿3次共得12掠夺积分;拥有掠夺积分才可以进行掠夺,每次掠夺消耗1积分,掠夺积分直接附加到团队上。
玩家可以切换挖矿和掠夺时团队中的螃蟹,如用Prime螃蟹挖矿,改用Bulk进行掠夺。
采取掠夺积分机制后,更有实力的玩家可以获得更好的掠夺体验,同时减少脚本掠夺次数,缩小各玩家之间的收益差距,也平衡了挖矿和掠夺的活动频率。
掠夺积分模式前后对比
积分模式前
每次掠夺1小时,减去部分时间消耗,玩家每日最多可进行23次掠夺,假设23次都掠夺成功,每次可得221.7375TUS,则每日最多可得5099.9625TUS。
积分模式实施后
除了拥有一支螃蟹团队外,玩家还需要消耗1掠夺积分才可进行掠夺。每日3次挖矿累积12积分,每次掠夺消耗1小时,减去部分时间消耗,玩家每日最多可进行11次掠夺。假设每次挖矿失败,获得136.6875TUS,之后11次掠夺均成功,每次获得221.7375TUS,则每日最多可得2879.175TUS。
有上图可见最大收益从原来的5099.9625TUS降至2879.175TUS,降低了44.13%,大大缩小了收益差距,使游戏的收益机制更加公平。
更新时间
积分模式将在4月12日15—19时内更新。下午三点游戏将暂停半小时,玩家无法进行操作。此期间内被关闭的挖矿活动将在游戏恢复后奖励4积分。晚上7点,积分模式正式上线。
时间线
Swimmer Network测试网(4月18日)
螃蟹上线测试网 (4月22日)
测试网发布(5月9日)
休闲模式和市场(5月13日)
战斗模式(5月22日)