《Town Star》游戏攻略,新手入门教程(图文教程)

在买英雄之前,需要先准备ETH,如果我们手上没有ETH,需要去买,新手最好知道要多少...
目录
  • 前期入金
  • 注册
  • 领取土地
  • 土地优质度
  • 建立农场雏形
  • 出售作物
  • 建立农业生态体系
  • 突破经济死局
  • 建立燃油生态体系
  • 当前打金机制


前期入金:

游戏当前属于内侧阶段,目前玩家不需要入金。
进入游戏你会看到账号初始经济情况(游戏界面左上角显示):
  • 初始金额:25000
  • 汽油:40
  • 木材:9
  • 小麦:10

玩家依靠初始经济体系,开始种植农作物,交易农产品,升级产业,建立属于自己的经济模型。


每次出售产品,玩家可获得相关经验值(游戏界面右上角五角星),项目方在赛季结束后清算经验值,经验值前500名,获得$75~10000奖励。

注册

电脑输入Gala.games进入游戏平台主页。

步骤一:在移动广告中找到“TOWN STAR”,点击“PLAY NOW”;界面全英文,你输入一堆可能发现注册按钮是灰的,所以你需要注意的是:

密码需要大小写+特殊符号

需要邮箱验证

步骤二:选择服务器


今天新的赛季开始了,官方开了两个服务器;
  • 一个是周结算(上行)
  • 一个是月结算(下行)

玩家可以两个都选,也可以只选一个。

领取土地

账号注册后,你会进入一张世界地图,玩家就在这张世界地图上领取自己的游戏土地。
由于这是一款经营策略类游戏,每一个时间、空间、产业都要考虑到,所以土地是先决条件。领取土地的有技巧,一般优先考虑以下三要素:
  • 靠近市政中心(下图)
  • 靠近水体
  • 靠近山体


如果你选的土地又是靠海、又是靠山、又紧挨着市政中心,打排位的时候就非常轻松,原因如下:
(1)土地中生产的产品,需要用货车或者船来运输,土地离市政中心越短,所需时间越少,资金回笼越快。
同样是土地,别人运输产品需要1分钟,你只需要7秒,那么你的效率就越高。
(2)靠山的好处是,后期发展工业,生产金属需要靠近山体的土地,金属的出售价格比农产品高很多。
如果土地不靠山体,将没有这个功能。
土地优质度

一般情况下,同时满足以上条件的土地都被领取了。那么如何看一块土地的优质度,又如何放弃领取的土地呢?
如果你发现靠山、靠海、靠市政中心的土地都没有了,那么你需要看另外两个要素:
  • 平原
  • 发车时间


平原的优势是:树少,省去炸树开路的资金;牧场多(pasture),后期养鸡,鸡有充足的原始饲料。
发车时间的优势上节已经介绍,如何看发车时间,发车时间太长怎么放弃土地呢?

查看发车时间
点击“车辆”——Sell——在弹出的界面中可以看到时间(下图),一般发车时间在1分钟以内的土地都可以。


换领土地

当你发现发车时间太长,或者游戏进行不下去了,就可以换领土地了。
点击左上角农场主的“齿轮”,选择“Create New Town”,再次点击“Create New Town”。


建立农场雏形

土地确定下来后,可以看到原始的2亩小麦,一般我们不建议种植小麦,改种甘蔗,因为10个小麦只能卖3000元,10个甘蔗能卖4000元。
每次销售都要用卡车或者船运输出去,所需汽油量不变。在有限的燃油情况下,我们尽可能多的生产高价值产品。
选择小麦地,点击下方“**”(后期销毁其他物品也是一样的方式),炸掉小麦,改种甘蔗。
种植需要靠近水源,我们一般初期节省成本,采用“水井+水坑”的方式,一亩地上下左右都围上水源(如下图)。


建立农场雏形,方式如下:

(1)点击右下方“SHOP”,选择“Farm”,找到“Sugarcane Field(甘蔗)”支付;(2)紧挨着按着地,建一眼“水井”,点击“SHOP”,选择“Farm”,找到“Well”支付;后期资金充足的情况下,可将水井销毁,四周换成水坑(水坑在SHOP中Terrain页),这样农作物就不需要浇水了。
在初始资金的情况下,可以种5~7亩地,配3~5名农夫。



(3)建立农夫坊和伐木坊

建立起6亩地后,你会发现一位农夫耕作不过来,而且此时木材可能也不够了,这个时候就要建立农夫坊和伐木坊。
游戏中多数建筑物都需要建在路边,所以拿到地图后,就要规划哪些格子是路。

工坊建造如下:

选一块地,点SHOP、点Farm、选Farm House(农夫坊)/Lumberjack House(伐木坊)



一个工坊对应一位工人,不要建多了,这些工人都要支付工资的。

出售作物

收割完的作物要及时销售,每10个单位作物销售一次。这样做一是为了回笼资金;二是避免Silo(作物仓库)满了(20个单位满仓),农夫丢弃收割的作物。
出售作物如下:

(1)点击卡车,选择“Sell”,选择你要出售的作物,比如“Sugarcane”,点击右上方“SELL-1”(意思是消耗一个汽油),卡车会自动运送货物;(2)开车回来后,点击卡车,资金自动到账。



一般情况下,40桶汽油,前10桶都是运送甘蔗,这些资金出了抵扣工资,还可以将2个“水井”换成“水坑”。
建立农业生态体系

自建“水坑”3个之后,卖出的甘蔗钱就要存着,为建立“加工厂”和“库房”做准备。
卡车运送10个单位的糖,可以卖31500;而运送10个单位的甘蔗,只卖4000。
所以一定要建加工厂,这也是后期工业模式时要用到的方式,销售原材料,永远没有销售深加工产品值钱。

建立加工厂

当汽油用到23~25的时候,就要开始建加工厂和库房,一个加工厂15000,一个库房20000,所以游戏资金余额要在40000以上(考虑人工工资)。
靠近路边选一块地,点SHOP,选择“Farm”,找到“Wind Mill”,建立第一个加工厂。

建立库房

加工出来的糖,要暂存在Storehouse(库房,存放手工业产品的专用仓库),等凑够10个单位的糖后用卡车销售。
靠近路边选一块地,点SHOP,选择“Farm”,找到“Storehouse”,建立库房。



生产糖

建立起加工厂后,就要让加工厂运转生产糖了。
点击建好的加工厂(Wind Mill),选择“Craft”,选“Sugar”,点“Make”,开始加工糖。
加工糖需要6个单位的甘蔗、3个单位的木头,所以请保证原材料甘蔗和木头的库存充足。
如果木材库存很充足,伐木工开始丢弃木材 ,就要建一个木材仓库,在SHOP,Farm中找“Wood Shed”建立。

突破经济死局

很多人在玩到上一步之后,疯狂的建立加工厂(Wind Mill),导致最后没有作物供应不上、木头供应不上、汽油供应不上,就此游戏经济模式崩溃。

怎么避免这样的情况发生呢?

一般情况下,在我们的汽油库存还有13~15个单位的时候,就要开始着手建立燃油系统来破解游戏死局。

怎么做呢?

这个时候不能着急,保持游戏有2~3个加工厂(Wind Mill)、2~4个水坑、5~7个甘蔗地、3~5个树林、5位农夫、1位伐木工就可以了,其他交给时间,让游戏生产蔗糖,生产满了就卖了就行。
暂时不要管农夫丢弃作物了,更不要卖甘蔗,节省燃油,我们的目的是存够建立燃油系统的资金,突破死局。

建燃油系统,要预留多少资金?

燃油系统是一个庞大的工业群,一共有7项、约17个单位建筑、预计消耗69750元。

分别是:

Redinery(炼油厂)
Water Facility (水厂)
Warehouse (工业仓库)
Worker house (工坊)
Wind Turbine (风电)
Oil Pump (钻井)
升级柏油路(炼油厂必需建柏油路旁)



建立燃油生态体系

考虑到工资支出和一些路面需要延长,我们在69750的燃油体系上再加15000。也就是要建立燃油经济体系使其正常运转,需要84750元游戏资金,要卖3次蔗糖就可以了。

体系建立如下:

升级路面:点击路面选择“Upgrade”,将路面升级到柏油路
炼油厂:选好地点,点击“SHOP”,选择“Industrial”,点击“Refinery”(炼油厂),炼油厂必需建立在柏油路边
水厂:选好地点击“SHOP”,选择“Industrial”,找到水厂“Water Facility”,最好建在水源附近
工业仓库:选好地点击“SHOP”,选择“Industrial”,找到“Warehouse” (工业仓库)
工坊:选好地点击“SHOP”,选择“Industrial”,找到“Worker house” (工坊)
风电:选好地点击“SHOP”,选择“Industrial”,找到“Wind Turbine ”(风电),效率非常慢,有条件的情况下多建立几个
钻井:选好地点击“SHOP”,选择“Industrial”,找到“Oil Pump” (钻井),建3~5个。

配套设施建立起来后,进入炼油厂“Refinery”,选择生产石油(Petroleum),将原油变为石油,积累了一定的石油,再切换到生产汽油“Gasoline”,就此燃油体系形成,经济死局破解。

燃油体系形成后,就要着手优化农场经济体系,这个时候你因为不会进入死局,可以自行探索,挖掘新的经济策略。

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